Tabla de contenidos de Saros detalles lanzamiento
- Tráiler y Elementos de Jugabilidad
- Modificadores Carcosanos y Opciones de Accesibilidad
- Desarrollo y Colaboraciones
Housemarque ha lanzado el tráiler de lanzamiento de Saros, su próximo juego de acción en tercera persona, que llegará el 30 de abril a PlayStation 5 y con mejoras para PlayStation 5 Pro. Junto con el tráiler, el estudio ha compartido nuevos detalles sobre los modificadores de jugabilidad y las opciones de accesibilidad que estarán disponibles en el título.
Tráiler y Elementos de Jugabilidad
El tráiler de lanzamiento de Saros ofrece un vistazo más profundo al misterio, los personajes y las armas del juego, destacando su acción de “ballet de balas”. La secuencia inicial presenta a Stack, interpretado por Keone Young, mientras pinta imágenes de Carcosa. Los jugadores encarnarán a Arjun, explorando escenarios como un callejón futurista de Londres y un corredor de hotel, sumergiéndose en los espacios liminales de la historia.
El video también muestra las armas principales y de poder, como el Chakram y el Illumine Beam, que son armas carcosanas clave. Saros incluirá múltiples arquetipos y variantes de armas que se generan en cada ciclo. Además, el tráiler anticipa las batallas contra los Overlords de Carcosa, prometiendo enfrentamientos desafiantes.
Modificadores Carcosanos y Opciones de Accesibilidad
Saros busca ofrecer una experiencia desafiante pero gratificante, donde cada muerte es una oportunidad para fortalecerse. Los “Modificadores Carcosanos” permiten a los jugadores ajustar la dificultad. Los Modificadores de Protección, como Mejora de Daño y Mejora de Escudo Soltari, reducen el desafío, mientras que Restauración de Overlord asegura integridad de armadura completa al enfrentar jefes.
Para quienes buscan un reto mayor, los Modificadores de Prueba incluyen Desgaste de Arma y Proyectiles de Muerte Hostil. También se mencionan Incapacitador de Crecimiento I y II, que eliminan la segunda oportunidad y las mejoras de la Matriz de Armadura, respectivamente. Además, Saros incorporará características de accesibilidad desde su lanzamiento, como soporte para daltonismo para distinguir proyectiles (Normal, Corrupto, Nova), un modo de enfoque de diálogo y remapeo de controles.
Desarrollo y Colaboraciones

Housemarque ha contado con la colaboración de diversos equipos y estudios para el desarrollo de Saros. Entre ellos se encuentran PlayStation, Nixxes, PlayStation Creative Arts y Xdev, además de múltiples estudios externos. El novelista gráfico Ram V contribuyó con el equipo narrativo de Housemarque en la creación de los personajes y el mundo de Saros durante la preproducción, aportando su visión al horror cósmico y la autenticidad de los personajes Arjun y Nitya.
Los jugadores que adquieran la Edición Digital Deluxe de Saros tendrán acceso anticipado al juego 48 horas antes de su lanzamiento oficial.


